Hvert år dukker det opp nye lister over «kommende» MMORPG-spill som skal bli den neste store onlineverdenen. Listene fra 2019 og 2020 er spesielt interessante i dag, for nå vet vi fasiten: noen av spillene ble solide suksesser, mange ble utsatt i årevis, og flere ble aldri ferdige i det hele tatt. Denne artikkelen går gjennom hva som faktisk skjedde med de mest omtalte titlene – og hvilke nye MMORPG-er som er på vei til PC nå. Tanken er at du skal kunne skille reell framdrift fra ren hype, på samme måte som med store lanseringer ellers i spillverdenen, fra Call of Duty: Modern Warfare til store rollespill.
Viktige punkter
- MMORPG betyr «massively multiplayer online role-playing game» – store onlineverdener der tusenvis av spillere deler den samme vedvarende verdenen samtidig.
- Listene over «kommende» MMORPG-er for 2019 og 2020 er i dag et fasitark: noen titler ble solide suksesser, mange ble utsatt i årevis, og flere ble aldri ferdige.
- Blant de som faktisk kom, står Lost Ark, New World, Throne and Liberty og Phantasy Star Online 2: New Genesis sentralt.
- Flere høyt profilerte prosjekter ble lagt ned eller kansellert: Crowfall, Magic: Legends, Blue Protocol og Astellia.
- Ashes of Creation gikk i Early Access i desember 2025, men utvikleren Intrepid Studios kollapset bare uker senere.
- Nye lanseringer i 2025–2026 inkluderer Dune: Awakening, Pax Dei og Aion 2.
Hva er et MMORPG, og hva betyr «kommende»?
Et MMORPG er et «massively multiplayer online role-playing game» – et massivt fleirspiller onlinerollespill. Det er store, vedvarende spillverdener der tusenvis av spillere er inne samtidig, lager hver sin figur, går opp i nivå, samler utstyr og løser oppdrag sammen. Sjangerens tyngdepunkt har i over to tiår vært World of Warcraft Classic og det moderne World of Warcraft, og nesten alle nye MMORPG-er blir målt mot nettopp dette.
Ordet «kommende» er mer uklart enn det høres ut. Et MMORPG er sjelden «ferdig» på en bestemt dato. De fleste går gjennom flere trinn: lukket alfa (tidlig testing for et fåtall), åpen beta (bredere testing, ofte gratis), Early Access (tidlig tilgang du betaler for mens spillet fortsatt bygges ut) og til slutt full lansering. Et spill kan være «ute» i Early Access i årevis før en offisiell 1.0-versjon. Derfor er det fullt mulig at et spill fra en liste i 2019 fortsatt ikke er helt ferdig i 2026.
Hvorfor 2019- og 2020-listene ser så annerledes ut i dag
Den viktigste lærdommen fra de gamle listene er at svært få MMORPG-er holder tidsplanen sin. MMORPG er noe av det mest kostbare og teknisk krevende man kan lage i spillbransjen, fordi serverne må holde store, levende verdener i gang døgnet rundt for mange spillere på én gang. Mange av prosjektene som ble hypet for 2019 og 2020 var dessuten finansiert gjennom folkefinansiering (crowdfunding), der entusiastiske støttespillere betaler inn penger på forhånd mot løfter om framtidig tilgang. Det ga ambisiøse planer, men også urealistiske tidslinjer.
Resultatet er at en «kommende»-liste fra den tiden i praksis er et fasitark med tre utfall: spill som ble lansert, spill som ble lagt ned eller kansellert, og spill som fortsatt er under utvikling. Akkurat som med sterkt forventede titler ellers – tenk på alle årene med lekkasjer og detaljer om GTA 6 – er avstanden mellom kunngjøring og faktisk spillbar versjon ofte flere år. Under går vi gjennom de tre gruppene.
MMORPG-ene som faktisk ble lansert
En håndfull av de mest omtalte titlene fra perioden kom faktisk ut, og noen av dem ble blant de mest spilte onlinespillene på PC. Her er de viktigste.
New World og New World: Aeternum
Amazons eget MMORPG New World ble lansert i september 2021 etter flere utsettelser. Spillet fikk en voldsom start, men mistet spillere raskt. I oktober 2024 relanserte Amazon det som New World: Aeternum med konsollversjoner og en stor overhaling, noe som kortvarig løftet antallet samtidige spillere på Steam til over 50 000. Oppsvinget varte ikke: Amazon opplyste høsten 2025 at videre innhold ikke lenger var liv laga, spillet ble avregistrert fra salg i januar 2026, og serverne er planlagt stengt 31. januar 2027. New World er dermed et eksempel på et MMORPG som både lyktes med lanseringen og likevel nærmer seg slutten.
Lost Ark i vesten
Lost Ark er den klareste suksesshistorien. Det koreanske spillet fra Smilegate ble gitt ut i vesten av Amazon Games 11. februar 2022 som et gratis-å-spille-spill (free-to-play, altså gratis å laste ned og spille, med valgfrie kjøp i spillet). Ved lanseringen nådde det over 1,3 millioner samtidige spillere på Steam – det nest høyeste tallet i Steams historie, bare slått av PUBG. Innen få uker hadde over 20 millioner brukere registrert seg globalt. Lanseringen var ikke feilfri, med nedetid og køer, men Lost Ark viste at det fortsatt finnes et stort publikum for sjangeren på PC.
Throne and Liberty
Throne and Liberty fra koreanske NCSoft ble først lansert i Sør-Korea mot slutten av 2023, og kom til vestlige markeder i oktober 2024, igjen med Amazon Games som utgiver. Det er et gratis-å-spille-spill på PC (Steam), PlayStation 5 og Xbox Series X|S. Spillet startet opprinnelig livet under arbeidstittelen «Project TL» og var i mange år ventet som en arvtaker til NCSofts eldre Lineage-spill, noe som forklarer hvorfor det dukket opp på enkelte tidlige «kommende»-lister.
Phantasy Star Online 2: New Genesis
Phantasy Star Online 2: New Genesis ble lansert globalt 9. juni 2021 på PC (Steam, Epic Games Store og Windows) samt Xbox. Det er en stor oppdatering og nystart av Phantasy Star Online 2, med handling lagt tusen år fram i tid. Spillet er fortsatt i drift og er et av de få japanske MMORPG-ene fra perioden som både nådde vesten og ble værende.
Pantheon: Rise of the Fallen
Pantheon: Rise of the Fallen gikk inn i Early Access 13. desember 2024 til en pris på rundt 40 dollar, etter en ekstremt lang utviklingsperiode. Prosjektet startet som en Kickstarter-kampanje i 2014 og ble ledet av EverQuest-skaperen Brad «Aradune» McQuaid fram til han døde i 2019. At spillet i det hele tatt nådde en betalt, offentlig versjon – om enn ikke en full lansering – er bemerkelsesverdig gitt hvor mange tiårsprosjekter som ikke kommer så langt.
Spillene som ble lagt ned eller kansellert
Flere høyt profilerte titler fra perioden endte med nedleggelse eller kansellering. Dette er den viktigste påminnelsen om at hype ikke er det samme som et ferdig spill.
Crowfall
Crowfall ble faktisk lansert i juli 2021, nesten sju år etter kunngjøringen. Utvikleren ArtCraft solgte spillet til selskapet Monumental i desember 2021, og allerede i november 2022 ble serverne tatt offline. Nedstengningen ble omtalt som en pause for å tenke nytt, men spillet har ikke vendt tilbake i opprinnelig form.
Magic: Legends
Magic: Legends, et online action-rollespill basert på kortspillet Magic: The Gathering, kom i åpen beta i mars 2021 og ble stengt allerede 31. oktober samme år. Spillet nådde dermed aldri en full lansering, de planlagte konsollversjonene ble kansellert, og alle kjøp gjort under betaen ble refundert. Utvikleren Cryptic Studios erkjente at «visjonen bommet på målet».
Blue Protocol
Blue Protocol var et ambisiøst anime-MMORPG fra Bandai Namco som skulle lanseres i vesten med Amazon Games. I august 2024 kunngjorde Bandai Namco at den japanske tjenesten ville stenge 18. januar 2025, og at den globale lanseringen dermed ble kansellert. Spillet nådde aldri vesten, til tross for at det hadde vært under utvikling siden 2015.
Astellia
Astellia ble lansert i vesten i september 2019 som en import fra Sør-Korea, men klarte aldri å bygge et stort nok publikum. Tjenesten ble lagt ned 29. oktober 2021, og en relansert gratisversjon forsvant også. Astellia illustrerer et vanlig mønster: et koreansk MMORPG som gjør det greit hjemme, men ikke slår an i vesten.
Chronicles of Elyria
Chronicles of Elyria samlet inn rundt åtte millioner dollar i folkefinansiering på løftet om en nyskapende verden med aldrende figurer og varig konsekvens. Utviklingen stanset i praksis i mars 2025 da studioet Soulbound Studios sa det var tomt for penger og måtte permittere de ansatte. Grunnleggeren hevder fortsatt at spillet er «forsinket, ikke dødt», men prosjektet har vært gjenstand for et gruppesøksmål fra støttespillere, og uavhengige medier omtaler det som reelt stoppet.
Fortsatt under utvikling – eller i trøbbel
En siste gruppe er spill som verken er ferdige eller offisielt lagt ned, men som fortsatt henger i en langdryg utviklingsfase år etter at de først ble ventet.
Ashes of Creation
Ashes of Creation er historien som best oppsummerer risikoen i sjangeren. Etter mange år med testing gikk spillet endelig inn i Early Access på Steam 11. desember 2025 til en pris på rundt 50 dollar, og solgte anslagsvis 250 000–300 000 eksemplarer. Men bare uker senere ble utvikleren Intrepid Studios rammet av oppsigelser, medgrunnlegger og kreativ leder Steven Sharif trakk seg i slutten av januar 2026, og spillet ble fjernet fra salg på Steam 2. februar 2026. Rapporter beskriver en studionedleggelse og flere rettstvister. Framtiden til spillet er i skrivende stund svært usikker, og det kan per høsten 2026 ikke kjøpes.
Camelot Unchained
Camelot Unchained, et PvP-fokusert MMORPG (PvP = spiller mot spiller) fra Mark Jacobs, har vært under utvikling siden Kickstarter-kampanjen i 2013. Studioet, tidligere City State Entertainment, har byttet navn til Unchained Entertainment, siktet mot en lansering sent i 2025 og gitt ut et PvE-spinoff (PvE = spiller mot miljø/datastyrte fiender) kalt Final Stand: Ragnarok. Selve hovedspillet er fortsatt ikke lansert, og studioet har også vært gjennom permitteringer.
Corepunk
Corepunk er et åpen verden-MMORPG med MOBA-inspirert kamp fra ukrainske Artificial Core. Det gikk inn i Early Access 26. november 2024. Den opprinnelige planen om full lansering mot slutten av 2025 holdt ikke, og utviklerne har i stedet gjennomført en omstart av Early Access med sikte på full utgivelse ved utgangen av 2026.
Riot Games’ Runeterra-MMO
Riot Games, selskapet bak League of Legends, har jobbet med et MMORPG satt til Runeterra-universet i mange år. Sjefdesigneren Greg «Ghostcrawler» Street forlot prosjektet i 2023, og i mars 2024 kunngjorde medgrunnlegger Marc Merrill at hele retningen var nullstilt fordi den opprinnelige visjonen ikke var ulik nok fra det man allerede kan spille. Riot har sagt at spillet vil «gå i dvale» i flere år, og det finnes ingen lanseringsdato.
Nye MMORPG-er på vei nå (2026 og framover)
Interessen for sjangeren er fortsatt stor, og flere nye titler har kommet eller er like rundt hjørnet. Dune: Awakening fra Funcom ble lansert 10. juni 2025, et overlevelses-MMO lagt til ørkenplaneten Arrakis. Det ble Funcoms raskest solgte spill med over én million solgte eksemplarer og en topp på rundt 189 000 samtidige spillere. Pax Dei, et sosialt sandkasse-MMO (sandkasse = en åpen verden der spillerne i stor grad former innholdet selv), forlot Early Access og fikk full 1.0-lansering 16. oktober 2025.
Blant de ferskeste er Aion 2 fra NCSoft, bygget på Unreal Engine 5, der den globale versjonen ble lansert på PC via Steam i slutten av september og begynnelsen av oktober 2026. Videre er ArcheAge Chronicles (tidligere kjent som ArcheAge 2) ventet i en betalt Early Access-fase mot slutten av 2026, nå med mer vekt på action og mindre grupper enn et tradisjonelt MMORPG. Chrono Odyssey fra Kakao Games, kjent for tidsmanipulerende kamp, var opprinnelig ventet i 2026, men flere kilder peker nå mot 2027. Som alltid i denne sjangeren bør slike datoer leses som mål, ikke løfter.
Sammenligning
| Spill | Utvikler / utgiver | Type | Status (2026) |
|---|---|---|---|
| Lost Ark | Smilegate / Amazon Games | Gratis-å-spille | Lansert i vesten 2022, aktiv |
| Throne and Liberty | NCSoft / Amazon Games | Gratis-å-spille | Lansert i vesten 2024, aktiv |
| Pantheon: Rise of the Fallen | Visionary Realms | Kjøp-og-spill | Early Access siden des. 2024 |
| Dune: Awakening | Funcom | Kjøp-og-spill (overlevelses-MMO) | Lansert juni 2025, aktiv |
| Pax Dei | Mainframe Industries | Kjøp-og-spill (sandkasse) | Full 1.0-lansering okt. 2025 |
| Aion 2 | NCSoft | Gratis-å-spille | Global lansering 2026 |
Hva trenger du for å spille MMORPG på PC?
De fleste moderne MMORPG-er har relativt overkommelige systemkrav, men krever stabil internettforbindelse fordi alt foregår på utviklerens servere. Nyere titler som Dune: Awakening og Aion 2 er bygget på Unreal Engine 5 og drar nytte av et nyere skjermkort og rikelig med minne, mens eldre spill som Lost Ark kjører fint på beskjeden maskinvare. Hvis du vurderer en oppgradering, kan det lønne seg å bygge din egen gaming-PC tilpasset sjangeren: prioriter nok minne (16 GB eller mer), en SSD for raskere innlasting av store verdener, og et skjermkort som matcher oppløsningen du spiller i. Mange MMORPG-er distribueres gratis via Steam eller Epic Games Store, så selve nedlastingen koster sjelden noe.
Gratis, abonnement eller kjøp-og-spill?
MMORPG-er bruker tre hovedmodeller for inntekter, og det er lurt å vite hvilken du går inn i. Gratis-å-spille (free-to-play) betyr at spillet er gratis å laste ned, men finansieres gjennom kjøp i spillet; Lost Ark og Throne and Liberty er eksempler. Kjøp-og-spill (buy-to-play) betyr at du betaler en engangssum, slik som Dune: Awakening og Pax Dei. Abonnement betyr en fast månedlig avgift, som er den klassiske World of Warcraft-modellen og noe enkelte sandkassespill vurderer.
Vær oppmerksom på uttrykket «pay-to-win», som beskriver spill der ekte penger gir reelle fordeler i konkurranse mot andre spillere, ikke bare kosmetiske ting. Særlig enkelte koreanske MMORPG-er har hatt et slikt rykte. Når det gjelder sikkerhet, bør du bruke to-trinns-bekreftelse på spillkontoen, være skeptisk til «gratis gull»-tilbud og uoffisielle nettsteder, og aldri oppgi innloggingen din til tredjeparter. Kjøp alltid spill og valuta gjennom offisielle butikker.
Vanlige feil når du følger MMORPG-hype
Den vanligste feilen er å behandle en kunngjøring som en garanti. Som listene fra 2019 og 2020 viser, blir mange spill utsatt i årevis eller aldri ferdige. En annen feil er å forhåndsbetale store «founder»- eller Kickstarter-pakker i prosjekter uten utgiver eller stabil finansiering: Chronicles of Elyria og kollapsen til Ashes of Creation viser at slike penger kan gå tapt. En tredje feil er å tro at «Early Access» betyr ferdig spill – det er ofte et halvferdig produkt som kan endres fullstendig eller legges ned. Til slutt lønner det seg å sjekke hvem som faktisk utgir spillet, og om det har en vestlig lansering, siden mange asiatiske titler aldri når Europa.
Hvem passer MMORPG-sjangeren for?
MMORPG passer best for deg som liker langsiktig framgang, sosialt samspill og store verdener å utforske over tid. Sjangeren belønner tålmodighet: figuren din vokser over uker og måneder, og mye av innholdet er lagd for grupper eller laug (spillerorganisasjoner). Fellesskapsfølelsen er en stor del av opplevelsen, på samme måte som den sosiale siden ved de store LAN-arrangementene. Liker du derimot korte, avsluttede spilløkter, kan sjangeren oppleves som tidkrevende. For nybegynnere er det tryggest å starte med et etablert, gratis spill med et aktivt fellesskap framfor et uferdig prosjekt i tidlig testing.
Kilder
- Massively Overpowered – Intrepid Studios / Ashes of Creation layoffs
- Dexerto – Ashes of Creation collapses as studio shuts down
- PCGamesN – New World: Aeternum player count
- Push Square – New World: Aeternum delisted, shutting down 2027
- NME – Lost Ark over 1 million concurrent players
- Gematsu – Throne and Liberty global launch
- Final Weapon – Phantasy Star Online 2: New Genesis live worldwide
- RPG Site – Pantheon: Rise of the Fallen Early Access
- Massively Overpowered – Crowfall shutdown
- EGM – Magic: Legends shutting down
- Siliconera – Blue Protocol ending, worldwide release canceled
- Massively Overpowered – Astellia Online sunset
- MeinMMO – Chronicles of Elyria status
- MMORPG.gg – Camelot Unchained / Unchained Entertainment
- MMOs.com – Corepunk Early Access
- Massively Overpowered – Riot MMO update
- Gematsu – Dune: Awakening sales top one million
- Gematsu – Pax Dei 1.0 launch date
- Inven Global – Aion 2 global launch
- MMORPG.com – Five MMORPGs to watch in 2026
Vanlige spørsmål (FAQ)
Hva betyr MMORPG?
MMORPG står for «massively multiplayer online role-playing game», altså et massivt fleirspiller onlinerollespill. Det er store onlineverdener der mange spillere er inne samtidig, lager hver sin figur og spiller sammen over lang tid.
Hvilke MMORPG-er fra listene i 2019 og 2020 ble faktisk lansert?
Blant de mest kjente som kom ut er Lost Ark (vestlig lansering 2022), New World (2021), Throne and Liberty (vesten 2024), Phantasy Star Online 2: New Genesis (2021) og Pantheon: Rise of the Fallen (Early Access 2024). Flere andre ble enten lagt ned eller er fortsatt under utvikling.
Hva skjedde med Ashes of Creation?
Spillet gikk inn i betalt Early Access på Steam i desember 2025, men utvikleren Intrepid Studios ble rammet av oppsigelser og ledelseskonflikt kort tid etter. Spillet ble fjernet fra Steam i februar 2026, og framtiden er svært usikker.
Hvilke nye MMORPG-er kommer nå?
Ferske lanseringer inkluderer Dune: Awakening (2025), Pax Dei 1.0 (2025) og Aion 2 (global lansering 2026). ArcheAge Chronicles er ventet mot slutten av 2026, mens Chrono Odyssey nå peker mot 2027. Riot Games jobber fortsatt med et MMO uten lanseringsdato.
Er MMORPG-er gratis å spille?
Det varierer. Mange er gratis å laste ned og spille (free-to-play) og tjener penger på kjøp i spillet, som Lost Ark og Throne and Liberty. Andre krever en engangssum (kjøp-og-spill), som Dune: Awakening og Pax Dei, og noen bruker månedlig abonnement.
